第2708章 人工智慧的窗口(第一更,求订阅)
第2694章 人工智慧的窗口(第一更,求订阅)
九月里的长安,正处于旱季,降雨较少,天气较为干爽。
这是一年之中最好的季节,徐徐的海风会吹去市区的高温。不过,即便是旱季,也是有雨的,只是多少的问题。
傍晚时分,一场小雨笼罩了整个城市,细小的雨丝斜斜的敲打在天堂大厦的玻璃幕墙上,身为天堂游戏公司CEO的宋明轩将一迭测试报告狠狠拍在会议桌。
声音沉闷,让所有人的心头一震,然后把目光投向了总裁。
对于外界来说,人们更关注他与不少女明星的绯闻,众所周知,他是喜欢美女的。
而他与「天堂之星」之间,也有著很多绯闻之传出,但是对于公司内部的员工来说,这是他们的总裁。
会议室里的气氛变得更压抑了,就像是弥漫著雨前的低气压一样。
另一边大屏幕上循环播放著《雷神之锤》的测试画面——熔岩竞技场的火光忽明忽暗,多边形组成的岩壁边缘带著刺眼的锯齿,高速移动时人物模型甚至会出现残影撕裂,与竞品宣传的「沉浸式3D体验」相去甚远。
「这不是我想要的效果。」
宋明轩的眉头紧锁,说到「想要」的时候,他的语气加重,目光盯著手屏幕上卡顿的画面,说道:
「上个月《极品飞车》刚放出去,玩家骂声一片——车身光影就像像刷了层油漆,赛道反光僵硬得像镜子,高速过弯时帧率直接掉到20以下。
现在整个行业都在拼3D,我们开辟了这个赛道,但是现在,所有的游戏公司都在抢跑,我们再拿不出流畅的画面,明年就会被市场淘汰。」
明年就会被淘汰!
这是SEA商界最流行的一句话,也是李毅安推崇的企业管理学的一个核心——所有企业距离破产只有一年!
而破产企业只有一种死法——自身的核心竞争力衰弱不支持其生存,而其余的失败理由,都是借口。
而宋明轩则深受这一理论的影响,从事电子游戏产业的他更清楚,这句话的含金量。
一年!
甚至破产的时间更短,这并不是没有可能。
如果接连弄几个不受欢迎的游戏,那么距离公司破产也就不远了。
技术总监林雨生看著报告上的参数,语气透著无奈:
「我们已经把CPU的性能榨干了。现在用的奔腾处理器,既要运算游戏逻辑,又要渲染3D图形,根本分身乏术。
想要提升光影精度、增加场景多边形数量,就必须牺牲帧率;要保证流畅,画面就只能停留在粗糙的水准。这是硬体的瓶颈,不是软体优化能解决的。
想要提升画质就必须要等新一代的奔腾处理器投入使用。」
听著技术总监的报告,宋明轩沉默了。
他比谁都清楚硬体的局限,也是公司为什么现在全力以赴研制新一代奔腾处理器的原因,就是为了更好的画面处理效果。
自从他们推出了奔腾处理之后,就紧随其后推出了3D游戏,而这一游戏立即引起了玩家的兴趣,市场对画面的需求呈爆炸式增长,玩家不再满足于2D像素的扁平世界,渴望在游戏里看到真实的光影流转、复杂的场景构造。《雷神之锤》以及《极品飞车》系列的成功,正是抓住了3D浪潮的风口。
但如今,硬体的滞后正在一点点吞噬他们的优势——玩家需要更好的画面,而硬体却无法运行。
所以作为奔腾处理器的研究者,他们现在正在研究新一代的处理器以应对这种变化,但是,新一代处理器能够解决所有的问题吗?
看著游戏的画面,宋明轩的脑海中想了很多。站在会议室他,先点著一根香烟,然后默默的思索了一会,说道:
「我们不能够把所有的筹码全部都压在第二代奔腾处理器上面。」
将烟蒂按灭在烟灰缸里,宋明轩忽然抬头,目光扫过在场的所有人,说道:
「或许我们应该考虑一种新型的处理器,奔腾处理器是一种通用型的处理器,它可以从事很多领域的工作。渲染游戏不过只是其功能的一部分。也正因如此,他不可能把所有的全部用在游戏的渲染上。
既然如此,那么我们是不是可以专门研制一款能独立处理3D图形的处理器。」
CEO的这个想法让在场的所有人眼前一亮,似乎不是没有可能呀。
在众人交头接耳的时候,宋明轩稍微想了一下,然后又说道:
「这款处理器不需要管游戏逻辑、也不用管数据传输,只专注于图形渲染——把CPU从繁重的图形工作里解放出来,在某种程度上来说,可以把全部的算力用于图形的分析渲染上。」
这话像一颗石子投进平静的湖面,会议室瞬间炸开了锅。
林雨生连忙说道:
「总裁,这太冒险了。虽然我们现在因为奔腾处理器已经进入到了晶片设计的行列,但是,奔腾处理器的设计和研发仍然是传统思路的。
如果我们研发独立图形处理器,涉及电路设计、算法优化、兼容性调试,投入大、周期长,还不一定能成功。
而且我们已经推出了显卡,我们可以进一步加大显卡的算力,提高其性能,这样的话更稳妥一些。」
「那么干的话,就太保守了,冒险也值得一试,毕竟,我们面对的是未来。」
宋明轩的语气异常坚定,说道:
「现在市面上的显卡,包括我们的显卡,本质上只是辅助显示的接口卡,没有独立运算能力。」
他说的是事实,天堂游戏之前推出的显卡,实际上带来了独立的3D加速卡概念,开启了PC游戏的3D时代。但是无论是他们公司还是其它公司的产品,都只是不断推进2D/3D集成和渲染能力,并没有从根本上解决问题。
「我们要做的,是一款真正的『图形处理单元』——它能自己处理顶点渲染、纹理映射、光影计算,让3D画面的生成效率提升十倍、几十倍。嗯,它是另一种处理器,专门从事图形运算处理的处理器。」
他顿了顿,然后说道:
「我们可以联系各个大学的图形学实验室,他们有相关的算法基础;硬体团队我们也有现成的团队。这个工作对我们是非常重要的。它甚至关系到公司。是生存。所以,人、钱、资源都优先满足。」
就这样,在宋明轩的拍板下,一个新的硬体研制终于被提上了日程,此时,没有人意识到这一切意味著什么,甚至在几个月之后,在新一年的电子展销会上,当天堂游戏公司推出自己的第一块发布的GeForce 256显卡的时候,全世界所关注的是什么?
是它对图形处理的效果,在游中原本卡顿的画面竟奇迹般地流畅起来——熔岩的火光顺著岩壁的纹理缓缓流动,人物移动时的影子随角度实时变化,多边形锯齿被细腻的抗锯齿算法抚平,帧率稳定在了60以上。
也让3D画面迎来了脱胎换骨的变化。
它也被业界公认为第一款真正的GPU——图形处理单元。
也正是在那次发布会上,宋明轩在发布时首次提出了「GPU」这一术语。
此时,全世界各国的专家学者以及从业人士看到的是什么?
不过只是看到了其从负责画像素「图形加速器」到负责计算并画出整个3D世界的「图形处理器」的本质飞跃。
其初始用途虽然聚焦于3D图形渲染,这款处理器彻底的改变了游戏,更能改写整个行业的格局。它不再是简单的辅助显示硬体,而是能赋予游戏生命力的「像素引擎」。
也仅仅只是如此而已。
但它所确立的大规模并行计算架构,却为未来的GPU应用于科学计算、人工智慧——AI与深度学习、加密货币挖掘等广阔领域埋下了伏笔。
也正因如此,GeForce 256不仅是游戏历史的里程碑,更是整个计算产业向并行化演进的关键起点。
或者说,是人类真正意义推开AI与深度学习大门的关键,只不过,此时没有任何人意识到这一点。
对于人类世界来说,GeForce 256不过只是电子游戏杂志中一篇文章,告诉大家——好了,新的游戏时代来了。
是的,新的游戏时代来了!
它就这样悄无声息的来到这个世界,玩家们第一次在游戏中感受到了接近现实的3D世界。他们为了游戏而尖叫,而疯狂,只是在他们疯狂的时候,在他们尖叫的时候,压根就没有想到,GPU的时代已经到来了,并且将在不久之后,从根本上改变整个世界。
对于此,全世界都是一无所知的。
作为这一切的始作俑者,宋明轩并不知道自己今天做出的决定,将会以一种什么样的方式改变世界。
此时的他,所专注的仅仅只是自身的事业。
就像现在,在会议结束之后,回到办公室的宋明轩并没有继续思索「显卡」的问题,而是从桌子上拿起了一部游戏机。
一部只有巴掌大小的游戏机!
游戏机打开之后,就是简单的「俄罗斯方块」,这个简单的游戏是李奕涛从俄国带回来的游戏。
虽然很简单,但是一经推出就风行全世界,在全世界刮起一阵方块旋风,几乎所有的个人电子计算机上,都安装了这一游戏。
不过,那只是PC机上的游戏,而他手中的游戏机,也是蓝色行星软体公司推出的新型的游戏机,专门运行「俄罗斯方块」的掌机。
「有点意思。」
拿著游戏机玩著游戏的宋明轩,此时所感兴趣的并不是游戏本身,而是这个巴掌大小的,可以随身携带,只需要有电池,就可以随时随地的玩游戏。
这台设备才是他关注的重点。小巧的黑白屏幕游戏机,上面正闪烁著熟悉的几何图形。
与众不同的是,它可以随身携带。
「它采用的屏幕是绿色液晶的廉价品,原本用在计算器等低端电子产品面板上……奕涛那边倒也会精打细算,相比普通的黑白屏幕也较为落后,更无法自带光源在黑暗中使用,但胜在便宜……」
虽然没有把蓝色行星当成竞争对手,但是宋明轩仍然在玩著这个游戏,在接下来的几个小时之中,他就一直玩著掌机,玩著颇为解压的俄罗斯方块,不过,他并不是为了玩游戏,而是了解这款掌机的性能。
等到电池耗尽的时候,已经是深夜了,看了一下时间,宋明轩的眉头一锁,神情变得凝重,自言自语道:
「真不简单啊,在电池装满的情况玩近八个小时的游戏,也就是说,只需要几节电池,就可以随时随时玩上几个小时的游戏,……它肯定会风靡世界的。」
自言自语的时候,紧锁著眉头的他,又说道:
「那么我们有没有类似的产品?」
(本章完)
(https://www.173kwxw.cc/5679_5679689/11108449.html)
1秒记住一起上看小说:www.173kwxw.cc。手机版阅读网址:m.173kwxw.cc